Intanto che decido cosa fare (in merito all’elaborazione in computergrafica) del disegno delle bimbe, ho pensato di cimentarmi con lo Sculpting in Blender che ho sempre considerato una faccenda per SUPERESPERTI!
Ispirandomi a qualche video su youtube ho deciso di provare a fare un teschio. Ho scaricato dal web alcune immagini di riferimento e ho iniziato. Da qualche parte ho letto che è preferibile iniziare con una forma di base grossolana, ma mi diverto così tanto a modellare che mi sono lasciato prendere la mano: ieri partendo dal solito cubo ho imbastito il cranio, e anche oggi pomeriggio ci ho lavorato un po’, dopodichè ho modellato la mascella.
Domani conto di fare i denti, e poi comincerò a pasticciare con lo sculpting.