Avevo fatto due versioni della elaborazione in computergrafica del ritratto delle sorelline; a voi quale piace di più?
Autore: Ave
Le sorelline
Tempo fa in questo post avevo pubblicato il disegno delle due bellissime sorelline che avrei completato con una elaborazione in computer grafica. Il lavoro era terminato da mesi, ma essendo un regalo natalizio non lo avevo fino ad ora pubblicato.
Ora, dopo che è stato consegnato, ne ho chiesto il permesso ai genitori ed eccolo qua.
Tanti auguri a tutti!
Finita la modellazione dell’impianto HI-FI
Finito anche il lettore CD. Adesso il mio (vecchio) impianto stereo è completo e l’ho inserito nel modello dello studio che sto realizzando… Chissà quando deciderò che sarà finito!
Aggiornata la galleria
Ho inserito anche in galleria gli ultimi lavori fatti con Blender.
Fatto anche il tape deck
Personaggetto (alla Crozza… alias De Luca!)
Qualche tempo fa, seguende un bellissimo video-tutorial di Darrin Lile (tradotto in italiano dal bravo Francesco Milanese), i cui video sono disponibili su Youtube ho modellato questo personaggio. Il tutorial consta di ben 28 video 10 dei quali dedicati alla modellazione, 10 dedicati al UV mapping, texturing e rendering e 18 al rigging e animazione.
Mi sono molto divertito nella modellazione e il successivo texturing e rendering, prendendomi anche qualche libertà, ossia divergendo (in alcuni casi) da quanto suggerivano i video. Forse proprio per queste mie interpretazioni, nella successiva fase, terminato il rigging (costruzione dello scheletro e assegnazione della geometria alle varie ossa) nell’assegnamento delle varie pose (in Posing mode) ho riscontrato non pochi problemi che in un primo tempo ho cercato di aggirare, ma alla fine ho desistito lasciano incompiuto il lavoro che (forse) riprenderò quando avrò maggiore esperienza.
Proprio nell’ultima immagine si nota un problema: nella rotazione in avanti del braccio c’è un anormale spostamento di una parte della geometria che forma il gilet.
Finito!
Manca poco!
Già, manca poco per completare anche questo modello: come ho scritto nel post precedente mi ero ripromesso di modellare il mio impianto HI-FI. Sono ad un terzo del lavoro. Ho quasi completato il sinto-amplificatore. Il prossimo elemento sarà il Deck (il lettore di cassette a nastri) che è spento da un secolo! Stessa sorte per il lettore CD (multi: 6 CD). L’avvento di Internet ha decretato il pensionamento di questi apparecchi, anche se, un po’ per pigrizia ma anche per affetto, mattengono orgogliosamente il loro posto nello studio.
Sono ancora qui!
E’ vero, sono gà un paio di mesi che non scrivo niente su queste pagine, ma questo non significa che non uso più il PC, anzi, in questi ultimi tempi gli sono stato davanti molte ore e indovinate con cosa? … Con Blender naturalmente!
Questo programma mi sta completamente monopolizzando, anche se, devo confessarlo, uso solo un piccolissima parte delle sue enormi potenzialità!
Messi da parte i primi esperimenti di sculpting, attualmente mi sto concentrando sulla modellazione e per il ora non mi curo delle funzionalità avanzate di rendering e per niente dell’animazione).
Ero costantemente alla ricerca di oggetti da modellare e, visto che avevo già creato alcuni elementi del mio studio (PC, mouse, monitor…), mi son detto: perché non tentare di ricreare l’ambiente dove trascorro le mie giornate? Compito arduo lo ammetto, ma perché non provarci? Non mi sono dato scadenze temporali o limiti di poligoni (fino a che il mio computer regge…) ed ho iniziato.
Nelle immagini che seguono sono riportati i rendering dell’ambiente e di alcuni oggetti come sono ora (in ordine cronologico di creazione!). Il prossimo lavoro sarà la modellazione del mio impianto HI-FI e in seguito proverò a fare la mia vecchia stampante a colori Epson. Vedremo cosa ne esce!